第530章 大失所望!评分爆炸!年度灾难游戏!(3/5)
即便是抓紧了游玩通关,也需要50分钟左右的时间。
若是中间再耽搁一些,稍微迷迷路,摸摸尸,搜刮点弹药材料,怎么着也得冲着一个小时往上走了。
而再反观他们柯美拉的《寂静岭:升天》呢?
两集。
二十五分钟。
板上钉钉的试玩时长。
毕竟他们这游戏本质上来说就是播片嘛,不管其中QTE有多少,都不会影响游戏的试玩时长。
当然了!
理论上来说,一款游戏的质量高低,是不能用试玩时长来判断的。
或许这款游戏的二十五分钟,就是精彩纷呈,令人欲罢不能。
哪款游戏的一个小时就是空洞乏味,毫无新意呢。
归根结底!
还得看玩家们对于游戏质量的评价。
而令中村政一愁眉苦脸,忐忑不安,如坐针毡的,也正是如此——!
TTGame新游试玩:4/10
或许柯美拉是真的想要在游戏形式上做出一些改变,就如同当年GW首次提出“电影化游戏”一样。
但可惜的是,柯美拉显然没有明白电影化游戏究竟该延伸向什么方向。
虽然我们也同样不得而知,但至少我们知道——
给玩家们播放肢体僵硬的即时演算,显然不是个好想法。
SLGamers玩家之声:3.5/10
“大失所望!”
“还有高手?”
“很难想象,这竟然是‘今年’‘刚刚’发布的‘主打大作’,灾难级的即时演算、灾难级的蒙太奇专场、灾难级的收费模式……毫无疑问,这款游戏就是本年度最大的灾难”
“通行证?你认真的?看着我的眼睛再说一遍?”
“寂静岭升天?柯美拉升天!”
“大哥的专场金钱秀,专门为人傻钱多的土豪所准备的剧情RBQ”
“很难不怀疑KMN做这个东西是为了洗金币……”
SNG东津电玩节专场测评:《寂静岭:升天》——2/10
事实上你很难承认它是一款游戏。
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