第551章 神仙打架!开展在即!(3/5)
所以,如今发布的这部《现代战争II》,不仅没有在剧情层面上缩水,还大大增强了游戏的故事性,用更大的场面,更刺激的行动,更震撼的故事展开,给玩家们带来更为绝伦的游戏体验。
所以说游戏这东西吧,如果没有把握的情况下,真别瞎JB改传统内核。
很多时候,玩家们其实是很宽容的。
他们想要的无非就是延续上一代的精彩,体验一款游戏最原汁原味的味道。
&n……so&n……!”,而不是一句毫无感情的“One KIA”。
而顾晟,作为一名设计师,一名玩家,自然也深知玩家们想要的是什么。
毫无疑问!
《使命召唤:现代战争II》的预告片发布重新将原本略显低迷的关注度拉了起来!
然而!
正如顾晟之前所预料的一样!
眼见着形势有所逆转云威也坐不住了!
就在《现代战争II》首支预告片发布的短短一天之后,《浩劫前夕》也针锋相对地发布了自己的第二支宣传片!
在这支宣传片中,云威详细地展示了一番游戏细节和玩法——
细节部分包括“车辆在陷入泥泞路面时会减速和涡陷”“不同场景设置下的战利品类型”“贴合现实的昼夜交替以及天气系统”“详细的枪械改装升级展示”“精细到关节级的断肢效果”等等。
其强大的光影效果和细致入微的模型,无不让玩家们为之惊叹。
而在后面的游戏玩法展示环节中,这款游戏所表现出的一系列特性,更是让玩家们深感震撼。
比如在PVP的战斗中,玩家们可以先利用尸潮先消耗对方玩家的资源,再发动突然袭击,以智取方式剿灭对手。
比如在部分场景中,玩家们想要抵达目标地块,需要先修桥补路,将通行的道路打通之后才能继续探索。
又比如毫无局限的利用身边的资源,制造或组装土质武器和工具,帮助自己在末世之中更好地生存下去。
俨然一副真实末日降临的样子。
无论是细节还是玩法,全都是以往游戏中所难以企及的。
甚至可以说——
在《浩劫前夕》这款游戏之中,只有你想不到的,没有它做不到的。
其开放程度以及自由度,已经足以让它成为独立于现实之外的一方虚拟世界。
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