219章治好了精神内耗(2/5)
被削之后,对线强度下降了一丢丢,法师们的出场条件得到了平衡。
至于为什么关注第二点。
可能拳头觉得山岳之容存在感太强了吧。还记得之前讨论风向说过什么嘛,世界赛之后,幻神重新回归,为了配合上单进场,也是因为Ad处理前排的速度跟出大穿甲的速度画等号,中韩欧美赛区都在开发牛头、泰坦这样的硬辅。
跟其他辅助装比起来,山岳之容带盾。这个主动释放的盾,可以扰乱血线计算,增加后排容错。
再一个,就算玩软辅,职业选手在赛季初期也更倾向上古钱币,而非窃法之刃。因为冰皇指令属性不如飞升护符,为了那点法强增加过渡难度不值得。
可如今呢。
降价加提升金币加成!
以前只能摸15块,现在22块。
主动技能是释放2只存在六秒的冰霜小鬼、触碰敌人会施加持续4秒的百分之40减速效果。
什么概念?璐璐q满级持续时间才2秒;
再加上cd鞋性价比大涨,合成费降到650,一条坦途出现了。
秦路试验过。
由于辅助位缺钱,最适合的还是中单出。开局多兰戒或腐败正常打线,第一波回家摸出恶魔法典,接着合成冰霜女皇的指令。
注意,窃法之刃吃到小兵,之后12秒不能摸钱。所以一定是恶魔法典过渡成装,然后借助被动攒钱。
这样。
3350块,就是指令加cd鞋加出门装,起步60法强+,30cd、百分之150回蓝和双生暗影的被动,有了一定的作战骚扰能力。
比起前世LcK开发的套路。
秦路的阵容设计要更成熟。
他一看到这个改动,就知道中路冰皇指令,辅助飞升护符的时代要来了。
借鉴后世的打团思路就知道。
有了一个会流行的减速机制,必需要加速机制消除。
冰皇指令的主动技能,大概搜索范围是1800码,适合河道、野区这种地形铺垫团战先手环境(冰皇反手效果很拉,被近身了,这技能没啥意义)。
如果吃减速,有被集火风险,飞升的作用才能得到放大。
过去,辅助出飞升,纯为了提升那么几秒的阵容灵活上限,配合冲锋或后退保存有生力量。
冰皇一火,飞升肯定跟着火。
习惯后世的资源团,秦路看现在的比赛,总觉得很多队伍喜欢犯那种比较蠢的操作失误。
喜欢掉点就不说了,团战视野攻防的强度也不够。
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