226章就是要针对厂长(1/5)
巨魔这个英雄,很好抓前期节奏。
因为它控河蟹简单。
按大部分打野的规划,速3线上没机会,控河蟹帮补视野,再去把剩下的野怪刷了,刚好回家补第二轮眼位。
换句话说。
它很适合稳健控图。
团战又有相当的拉扯空间和容错,不太需要犯险进场。
这也是中韩赛区尝试巨魔体系后,厂长自认为适合自己和队伍的英雄。
伤害?并不突出。
控制?没有硬控。
坦度?不算特别硬,没有减伤和刷盾机制。
但是,它就是平衡,什么手段都带一点,而且探视野能力领先绝大部分打野英雄。
用外界对厂长的看法。
&nank思路方面下功夫。
&nank都有很多人做得不够好。这部分本身就更吃意识和对对手的了解。
膏膏跟小天很清楚。
这同时意味着,厂长需要对线更强的队友。
对线强才可以最大可能地解放野区,厂长能做的视野范围才会有效增加。
这也是秦路在bp中一抢冰女的原因。
适配冰皇指令,又方便推线,还适合充当进场点,弥补上野缺失的部分工作。
本赛季。
在EdG强势连胜之后,秦路觉得打EdG就要针对中野。其实一个很明确的思路,那就是争中路推线权,再扎住EdG的野区过道。
接下来。
&nG队员能不能做好。
最起码思路和方向是有的。
&nG也不缺。
他们跟EdG本就没有实质性的差距,没人会觉得泄气。
有时候弱队之所以很难赢,就是因为心里把自己放在必输的定位里,太过束手束脚。
努力就能得到好的结果?
心灵鸡汤喜欢这么说,但现实告诉他们,喝鸡汤并不会进步。
进入游戏。
小天看着右下的小地图,将对面可能的规划对上标记,同时往石甲虫区域标记了一个信号。
他觉得巨魔大概有2种路线。
一,帮开控河蟹,回头全刷;
二,从上往下刷,保下路第一波反推节点。
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