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第一百四十五章 技能点的猜想(3/5)

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但是平民们一天到晚都要为生计所迫,哪里会有时间来突破极限呢,能达到这个标准的大多数都是骑士侍从,突破极限的就能称得上骑士了,所以说骑士是万里挑一一点都没错。

但是相应的,在其他属性点上就要弱的多,比如智力以及魅力就没有达到及格线,也就是常说的那种四肢发达,头脑简单的人,但是也就是这样的人,之前把希曼王国打的落花流水。

像这种单纯力量上的碾压是很恐怖的,在希曼王国跟贝瑟公国的战斗中,基本上希曼王国的士兵单对单就没有战胜过贝瑟公国的士兵,就只能靠着装备的优势和坚固的城堡防守。

但是力量比马尔科少了4点的诺德,却能战胜马尔科,而且是赢多输少,诺德想了很久,最终只能归结于系统面板上这些技能的原因,而且这也说明了每个技能都有它的作用,只是一时半会儿,诺德并没有把它开发出来。

像是人工智障一样的系统,并没有给诺德一分使用说明书,一切都要靠诺德自己去摸索,就比如现在诺德已知的几个技能的作用。

铁骨是增强体质和耐力的,不管诺德多么疲劳,只要睡过一晚,第二天就会精神抖擞,但是诺德没有受过伤,所以不清楚铁骨能不能加速伤口的愈合。

而且诺德也不是煞笔,为了验证这个事情就专门对着自己砍一刀,诺德不是狼人,能够对自己痛下狠手,所以具体的结果还要等待验证,诺德自己猜测基本上已经八九不离十了,就是没有加速伤口愈合的功能,凭借着精力充沛这个能力,诺德也是必点的。

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