s433曾经爱的dnf(3/5)
我用策划的话来说就是,“我们觉得什么事不应该。”
“我们觉得什么事应该。”
而且最关键的是,策划这句,“我们觉得什么事应该。”这个应该,我觉得是完美的,策划的选择,基本上是必定能让事情朝着好的方向去发展的,这就是当初dnf最牛逼的地方了。
但是我也说了,这是当初了,两年前了。特别是去年和今年,我真的是看尽了,游戏行业的心酸了。
首先资本家出现问题了,这是必然的,资金链不足这样的情况,都是因为那长达几年传染病的原因。
导致只能坐着,按照资本家的话来说的话,叫做降本增效,我真的都不敢想,核心员工被开除,知道了很多信息,有了很多处理事情的经验的员工被开除了,那对做这件事本身的,就好像说对dnf这游戏的影响,到底有多大?
本身说的,所需要的,我觉得其实就是处理信息的速度能力而已。
老子一个玩游戏的,本身是策划教我玩游戏,就好像策划有很迂回的话在告诉我,“你看这游戏这样子,做的多好。”这话谁听的不敢动啊?说不爱听啊?
但是你说今年去年这两年变成怎样了?我留点口德不谈别的,就谈一个大方向,dnf这游戏说白了,大家都毕业了,不叫毕业。
大家能打团了,才叫毕业,我这么说,打一天疲劳,也就是说十几二十盘的游戏金币,多打一天,就可以跑去这版本最终极的副本去打团。
好我想问问,这样的终极副本,一般玩家刷够基准的副本两天就可以去了,那凭什么还要花精力去打造?
在有终极副本有一个概念,必定是有一群人在带着的,这就是现实,现在倒好,低价人人都不想带了,做了几天全都可以打野了,就算低价终极副本,大家也不用去了。
以前的运营风格我就不说了,其实现在的运营风格我也不想说了,就这么简单一个道理,老玩家都知道以前对比现在的区别在哪里。
我只能说现在已经可以算是凉了,我话已经说到这了,我说过过年的时候,是我最后一次充了,做的差的话,以后dnf就没我什么事了,不会在有什么感情了。
其实这跟爱情也挺像的,真的已经开始若即若离的时候,开始做梦的幻象的时候,其实并不是封建迷信什么的。
本章未完,下一页继续