第101章 黎士奇触发特殊奖励,见神不坏五分钟体验卡!(2/5)
林渊再把把关,看看她挑选的招式如何,做最后的审查。
至于拳法的单人闯关方面,如太极拳、八卦掌、八极拳这些知名度广的拳法,网上都能找到相关资料。
霍家拳的来历,明天可以去找霍老爷子要,这毕竟也是一个推广霍家拳的方式,相信他们不会拒绝。
太极拳武器套路有太极剑,太极刀,太极枪等等,八卦掌武器套路有子午鸳鸯钺、八卦刀,八卦枪等等,八极拳武器套路有六合大枪,大小六合刀,震山棍法等等。
就连醉拳都有醉剑和醉棍等等武器套路,这下子可拓展的方向实在是太大了。
尤其是死斗模式。
换个武器,就能换一个套路也是挺新鲜的,尤其是各个武学之间存在一定克制关系的话,获胜更看操作,也就值得玩家去研究了。
讲真。
这些东西如果交给正常游戏工作室来做,那肯定是特别困难,一来收集这些套路会很麻烦,如何截取一部分招式用在游戏里也会相对头疼,毕竟你不可能将一个拳法的所有招式全部加入,只能挑选一部分有代表性的动作,因此这就成了一个烧脑的地方。
更不谈要如何制作出来,还有一些套路招式之间的克制等等,想想都让人觉得头大。
林渊要不是有阿尔托莉雅在手,根本就不会考虑做游戏的事情,游戏本身开发周期就长,投入也不会小,制作出来后能不能满足玩家需求,也是个薛定谔的概念。
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