第545章 小游戏的崛起:游戏行业的新战场(2/5)
中手游在2023年财报中提到,其积极布局小游戏板块,截至2023年度已累计推出《九州仙剑传》和《全民枪神:边境王者》等多款产品,带来超过6亿元收入。中手游方面表示,小游戏业务已成为新的业务增长点,其将在2024年推出包括《新仙剑奇侠传之挥剑问情》和《火影忍者:木叶高手》在内的超过10款小游戏产品。
国内移动互联网商业智能服务商QuestMobile发布的《2024手机游戏行业与重点人群洞察报告》显示,微信小程序游戏活跃用户达7.5亿,在全景流量中占比达80.3%。小游戏正在蚕食手游用户,今年重合用户规模较去年增加1.1亿;现阶段超过70%的手机游戏App用户正在使用微信小游戏。
对此,李中港表示,国内微信的用户基数比较大,用户数量很可观。
受到小游戏产品的带动,2023年腾讯增值服务的毛利润为1619.19亿元,较上年同期的1456.47亿元增长11%,毛利率由上年同期的51%提升至54%。毛利率的提升主要得益于游戏收入和小游戏平台服务费的占比增加。
完美世界在2023年财报中提到,无须下载、即点即玩的轻量化小游戏,为游戏市场带来全新增量。
完美世界方面表示,公司积极布局小游戏赛道,一方面是原生制作的轻量级小游戏,另一方面是将符合小游戏特性的现有游戏进行改编,增加小游戏版本。目前,多款小游戏在稳步推进中。
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