第271章 以假乱真的AI(2/5)
回到正题。
陈志豪就想到了这两个例子,突然萌发出给自己公司这款游戏里也加入AI。不同于moba对战游戏,在这种MMORPG游戏里,AI的加入不会引起玩家的反感。相反,在你找不到人组队的时候,可以让AI陪你一起游玩。
所以陈志豪才想要在游戏之中加入让npc通过收集和学习玩家的行为,来改变NPC自己的行为这个想法。
并且给一些npc加入性格、喜好、天赋、学习能力等不同的设定。
如此一来,玩家面对的将不是冰冷的NPC,只会回答设定好的固定台词,也不会总是从重复着千篇一律的基础动作。
而是面对着,一切皆有无限可能的NPC,甚至可以让人得到一种错觉,就是你面对的并非NPC,而是活生生的人。
这种想法,肯定许多游戏制作人和开发组都想过,不过鉴于技术难度和成本,最终没有落实在游戏之中。
但是陈志豪不同啊,他有系统出品的神奇卡片作为坚实的基础。他现在的编程技术已经碾压了绝大部分人,而且有突破卡帮助,可以突破一个个技术难关。
所以他决定在自己的这款游戏中加入这个设定,便尝试着编写了一大段代码,来实现这个功能。
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