第93章 宝塔镇河妖(5/5)
毕竟,不比那些初级三星难度的赏金副本的副本赏金主要是由副本设计师个人提供。
有道是羊毛出在羊身上,中级五星难度的赏金副本的副本赏金主要是由他们这些闯关失败的玩家们的执迷之境系统隐藏分进行折算。
如此,对于一个副本设计师来说,那当然是在副本的理论通关率一定的情况下,副本的实际通关率越低,副本的竞逐价值越高。
故而,虽然中级五星难度的副本数量要远比之其初级三星更多,但实际的本均通关率却是要低了不止一个数量级。
换言之,至少一个普普通通的二阶超凡者可不会被任何初级三星难度的副本闯关者所歧视。
但哪怕是诸如盖尔·西斯这种具备星Ⅲ五实力的中阶文明天才,他们也难以在全联盟范围内的中级五星难度副本中顺利通过“验资”,只能在各自的星域内打打酱油。
闲话少说,耗费如此笔墨可不是为了讲述盖尔·西斯他如何废物,而是在描绘他是多么的无助。
不比江夏他既往所经历的那些个副本,【冤】会被执迷之境系统选做为他所经历的第一个中级副本,这本身就说明该副本已经达到了可以满足全联盟顶尖天才进行竞逐的门槛,只是受限于江夏他还缺乏足够的闯关资质而无法为之其进行相应层面的匹配。
而这也就意味着,许多来自于普通域间文明的人,他们恐怕即便是眼睁睁的看着全部的副本流程在其眼前发生都难以明晰该副本为何能够顺利通关。
如此,相比较以力破法的抽象疏离,反倒是个别玩家闯关失败的经历,它会更容易让人理解副本设计师源坯的呼唤的设计意图和潜在逻辑。
俗话说:“冤者非人谓之不善、道之不公,乃还于心、囿于疾、苦于世。”
解铃还须系铃人,非尝一人之蛮力可取而代之,唯相生于因果遂析而从之。
中级五星副本并不全然不给弱小者以通关的条件。
只是,他们必然要为之其付出千百倍相比于联盟内的那些个天之骄子们,更正确的努力。
星空世界:你管这叫简单难度?三月天