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第132章 费马定理游戏,械神(1/5)

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费马大定理和众多的数学定理一样,其本质上是数学难题,也是数学家们的益智游戏。

“将一个立方数分成两个立方数之和,或一个四次幂分成两个四次幂之和,或者一般地将一个高于二次的幂分成两个同次幂之和,这是不可能的。”

这是由法国数学家皮耶·德·费马在1637年提出的定理。

写成简单的公式就是“x^n + y^n \u003d z^n没有正整数解。”

在1993年的时候,费马大定理就已经由安德鲁·怀尔斯解开,之后由于被提出引用的欧拉系有问题,便继续论证,直到1994年10月25日11点4分11秒,怀尔斯给出了所有数学家都信服的答案,即n>2时费马大定理成立。

这是一场长达300多年的数字游戏,严夏在研究弦理论的时候接触过一些数学知识,对费马大定理有所了解。

面前的这个学者研究费马大定理,说明其本身在数学上的造诣并不太高,或者说它本身就是在玩一个益智游戏而已。

“费马大定理诞生的时期太过久远了,这个定理似乎没有什么应用方向。”

数学通常和哲学挂钩,很多数学问题重要的并不是论证的结果,而是过程。

就像玩一款游戏,开始游戏到中间探索的过程永远是最好玩的部分,而当打完了最终boss,便会觉得无限的空虚。

Ella通过微型机器人将声音传输到严夏的耳朵里。

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