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第415章 战役模拟开始(4/5)

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主场景为第一次辟元战役的战场,天贯山脉的部分区域,模式参考第二次辟元战役。

二、场景中一共设有四个大本营,每个大本营中央设有枢纽一座,各学院选手进入场景的初始地点,会按照选手所在学院统一集中在某个枢纽附近。

占领枢纽后会激活涤心屏和开启学院内部交流功能。

在涤心屏范围内,占领该大本营的学院全体学生元力恢复速度加倍,且涤心屏具有防护功能,咎类无法进入。

涤心屏强度有限,如被过多的咎长时间围攻,有可能导致破裂。

注意:涤心屏防护功能只对咎类有效,如某学院大本营被攻破占领,则该学院全体学生将丧失内部交流功能,直至重新占领大本营枢纽才可恢复。

三、场景中共有五个寰枢,每个寰枢旁设有封元域,五个封元域全部被选手占领,则五个寰枢被封印,比赛结束。

注意:封元域每被占领一个,咎出现的频率会降低五分之一。

四、除咎师朝封元域或者大本营枢纽持续注入元力十秒后视为占领成功,占领后可以被其它学院除咎师或者咎取代。

注意:封元域和大本营枢纽只能由单个除咎师注入元力占领。

五、此次战役模拟为集体战,但最终成绩以个人权重分高低作为评判标准。

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个人权重分为该选手对于整个战役影响大小的量化标准,会随着选手在战役中的各种行为而发生变化,如诛杀咎、打败其他除咎师、占领封元域的个数和时长等等。

每名选手有初始权重分,按照元力等级评定,庚级四阶为100,每高一阶增加100,以此类推。

六、战役中允许使用非命宝的其它物品,但每名选手至多只能服用三枚丹药,违者失去比赛资格。

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