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第5章 求生游戏的平衡机制(3/5)

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“兄弟,你这心也真大!都被豹子咬住了,不想着自救还有心情在区域频道聊天,佩服!”

“……”

除了求助,还有不少人在抱怨游戏难度太高。

“尼玛,到底是谁搞出的游戏?开局连个工具都不给,也太抠门了吧?”

“就是,我费了半天力气,制作了一个石斧,结果没用几下就坏了!要不是天赋技能给力,说不定刚才就死在那只野狼嘴里了!”

“幸好我在一片废墟里捡到了一把生锈的铁刀,不然可能现在也被丧尸杀死了!”

“我在一处废弃停车场,这里金属工具什么的有很多,可根本找不到任何食物啊!”

“兄弟,我找到了一片果林,用果子换金属工具,你换不换?”

“换换换,我这就把工具挂到交易平台上,你自己找一下。”

“……”

关闭聊天频道后,秦云不禁陷入沉思。

毫无疑问,在这场黑暗求生游戏之中,所有玩家的初始条件都是一样的,但由于身处环境不同,人们获取工具和食物的难度也存在差异。

不过秦云仔细总结了一下,发现那些处境特别恶劣的玩家,其实也得到了一定的补偿。

比如有一个人处于资源最少的戈壁沙漠,就这短短大半天时间,此人竟然找到了三个青铜宝箱。

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