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第138章 探究食堂好感度(1/5)

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对方有需求,自己刚好有供应,进而双方才有“好感”,

以我多年网络游戏的经验,

各区域的职员肯定都有“需求”,

就是其“需求”的内容可能各不相同,以及各阶段也不一样,

而且估计要达到某种条件,“他们”才会接受咱们这些学生的“赠予”,

逐步形成一个完整的闭环,最后才能收获相应数额的【好感度】。

毫无头绪下,感觉有些麻烦,恐怕需要在不断的尝试中找规律,

至此,食堂系列的任务,我已经做过4个,并且全都是完美完成,

任务方面的条件......应该不成问题,

目前的关键,是要怎么做才能“触发” 馈赠的契机,

回想昨天医务室的经历,

难不成是要引起该区域某个单位的注意?

可是之前就有遇到过想“害命”的阿姨,

那又该怎么区分“好人”与“坏人”?

而且来往这么多次,该注意,早就注意了,

总感觉没那么简单......

算了,

越想越复杂,到时候再多留个心眼吧,

出发!

负责人小房间,

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