第455章 游戏机制(4/5)
其中狙击手是主核心,他们攻击力最强,防御最弱,是最考验技术的一个位置。
爆破手算是法系伤害,擅长大范围进攻。
盾卫就是肉盾,负责保卫队友。
突击手更像是刺客,负责干掉对手核心。
医疗卫就是辅助位了,技能与武器多起辅助作用,也是核心的第二保护点。
每一次开局,游戏会自动生成一张地图,地图由系统控制生成,随机性很强,不会重复。
这对于玩家来说,每一次游戏就相当于新的开始,这也是这款游戏的一大卖点之一。
而游戏的胜利条件便是将对面的狙击手击杀掉。
根据各种玩法不同,各个位置的打法也不同,这也是这款游戏经久不衰的一大原因。
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“打什么人机?直接匹配练习就完事了。”莫菲翻了个白眼。
人机?那都是什么年代的事情了,老胡,有必要那么怂吗?
“可我一把都没玩过!”胡强还想再争取一下。
“反正你玩医疗卫就行了,跟着我这个主C,我说什么,你做什么,懂?”莫菲早就给胡强安排好位置了。
“你确定?”胡强不确定道。
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