第244章 撒钱和限制(4/5)
而这根分出去的时间支线则随着时间推移,以恒定的速度慢慢地变长,成长为一根也可以被穿越的时间线。
但无论支线还是主线,已经生长出来的部分就是已经无法改变的历史。
穿梭到这些无法改变的历史中,你只能创造一条支线来重新发展,却没办法通过改变它去改变未来。
就像你存了100个档,回头玩开局存的那个档,不会让其他存档也跟着变化一样。
但如果你什么都不做,或者做的太少了,导致这根支线和原来的历史太像太接近的话。这根时间支线就不会朝旁边生长,而是紧紧贴着主时间线,像是让主时间线变粗了一点点而已,距离近差异小。
而这种情况下,太像太接近的历史线,就可能会发生穿越误差的惨剧。
本来一个时间穿梭者想穿到一个正常的时间支线中去,这个时间支线应该是只有他一个时间穿梭者的。
但是穿越误差让你穿到了之前其他时间穿梭者制造的历史中。
那么这个时间穿梭者就会失去时间穿梭能力,得在对方创造的历史中待到他彻底离去不再回来,他才可以恢复时间穿梭能力。
因为时间的规则认定了你来到了一段无法改变的历史中,你无法产生新的时间支线,你得走完对方创造的这段历史。
运气好可能要走几年,运气不好甚至要走几十年。
在这段时间里,你就算在这里当上了皇帝,甚至还杀了那个时间穿梭者也没用,你的时间穿梭引擎就是无法工作。
等到终于走完了这段无法改变的历史,恢复了时间穿梭能力穿梭回去之后再回去,你会发现一切重置了,你做的一切就像没有存档一样,只存在你的记忆里,时间线里的一切都消失了。
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