第252章 国际局势(2/5)
在西岐城和周然交流过后,他又有了更多的想法,新的想法架构更庞大,设想也更超前,实现的难点还有很多,需要更长的时间,很多关键的地方他还没有想通。
游戏中修炼的境界,也能反馈到现实中的身体上,以前曾凡只是有朦胧不确定的感觉,并没有切实的证据,游戏玩家几亿人,能修炼入门的人万分之一都不到,修炼效果作用到自身的玩家并没有确切统计数字。
在他沉睡以后,刘一凡几人停止了对游戏盒子的研究,发出去的盒子也全部进行了回收销毁,只有他那一个因为李虹的坚持而一直保留。
可以模拟人类五感的脑波反向输入研究,在他沉睡三年后终于取得了进展,尽管和实际的感受仍然有一定差距,对于一款虚拟现实的游戏设备来说,已经具有划时代的意义了。
又经过一年多实验后,游戏头盔吸收了这些技术和新一代游戏舱一起推出,搭配上他们最先立项开发,后来经过超级智能阿成重制的枪战和格斗游戏,让脑波游戏一举冲上了巅峰,成为继脑波科技,脑波金融,脑波医疗,脑波驾驶之后,第五家上市的脑波系企业,也让公司几个原始股东的身家又跟着上涨了一大截。
求仙游戏因为过于追求真实的体验,游戏过程不够刺激爽快,玩家达到一定的数量后增长缓慢,但是喜欢的玩家则是特别喜欢,对别的游戏不屑一顾,用户黏性比较强,让这个游戏始终保持着稳定的营收,在亚洲国家和地区始终保持着营收第一的游戏排名。
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