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第876章 普及全民的进化方式(4/5)

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此时此刻林峰这边作为一个后手是两个人就是要挨一顿毒打,但是还是那句话一句话之间的战斗,他虽然说没有了机动性,可能在很多人看来这个战斗就变得非常的枯燥无味。就变成了真正的回合制。你打我一下我打你一下,但其实他还是有一些乐趣在其中,就比如说现在的确林峰的耿鬼没有了出手权,上场就是挨打的,但是如果在正常情况之下,那么林峰的这个耿鬼如果没有一些特殊的闪光点或者一些特殊的机制,那么此时刻他其实就已经不死也残了。已经没有什么太多的战斗力了,但现如今其实对方的这些攻击对于林峰的耿鬼而言,的确伤害很大,但不足以直接让林峰的耿鬼失去战斗力,这就是极巨化战斗的魅力,因为它的血量得到了大幅度的提升。这也就意味着它的容错率得到提升。

而这方面的提升其实是非常照顾新人的,尤其是很多普通的训练家,他其实为什么不擅长去战斗或者说对。实际上没有什么太大的兴趣,原因很简单,就是因为他们觉得这个东西不好玩,太枯燥了,说白了就是老手虐菜鸟菜鸟没有任何的游戏体验。见面就是秒见面就是被干,这还玩什么,所以很多新手之路其实都没有走完就直接半路退出了,因为这条路不好走。正常的训练家世界之中就有一些人专门欺负菜鸟,以此来获得快乐,这种人是比比皆是。那被欺负的菜鸟能怎么办呢?他们没有任何的办法,要么就是靠自己家里的关系,要么就是靠自己的能力或者人脉得到一只强大的精灵,拥有一只班基拉斯。无敌从拥有一只神兽开始,那么他们就可以欺负别人回来,但这本质就还是在于让对方没有任何还手之力。

只是从一个被秒杀的角色换成了秒杀别人的施害者罢了。

而这说话说到底就是在于精灵的血量或者今年的容错率不高,就双方其实都是处于悬崖边就在于谁更加的熟练罢了,但是极巨化,不一样,它是属于一个可以让新手也拥有很强游戏体验的一种进化方式,你打我没事儿,我就算被你打几下,我也不至于被秒杀,我还拥有反手的机会。巨兽之间的战斗就是这样,想要秒杀是不可能存在的。

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