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第940章 定身法的缺点(3/5)

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那么在这种情况下。怎么样才能够产生反制呢?最简单的一个办法就是同样用技能去反制对方,这个技能就是定身法,对方的这个技能非常的好用,对方的这个技能效果非常的强,你没有办法用别的招式去规避掉的话,那么就直接把对方这个技能给封印掉,这就是定生法的不讲道理之处,对于很多时候他能够产生出奇效。当然了,定身法这个技能他也并不是说从头到尾已经施展了之后就再也没有办法使用,如果是这样的话,那么这个技能也显得过于的变态。所持续的时间所产生的效果全部都是根据双方自己的强度和这个技能的熟练度来判断的,就比如说现在对方这个定身法强度是有的,直接就是像急冻鸟的这一个暴雪没有办法施展出来。但是这真的会影响整个急冻鸟接下来的输出吗?这显然是不可能的,因为急冻鸟它本身并不缺少输出手段。暴雪是他用的得心应手的一个技能,但绝对不是什么。唯一的技能,而且定身法他既然有这么牛逼,那么当然也并不代表他真的就是无敌的。

他拥有很多输出手段,就比如说暴风和暴雪,看似好像就差了一个字,但其实对于急冻鸟来说,这往往都是双剑连壁的一个招式,所谓的暴风雪其实就是暴风和暴雪的组合技能。也拥有非常强大的伤害,这两个招式伤害威力都很强,对方的定身法封印掉了他的暴雪却没有办法再封。印他的暴风原因很简单,这就是定身法。这个技能的一个姑且算是短板的地方,那就是它只能够封印对方一个技能,不存在说哎呀,我直接把你4个技能全部都封印了,那你这岂不是只能够用头撞用牙齿咬了吗?显然这是不可能的事儿。甚至从某种方面来说,为什么定身法这么好用,但其实在高端局之中他出现的场地并不多原因。很简单,就是因为他自己也是有短板的。定制法这个技能首先不敢说它的控制时间有多久,有时候遇到一些强度很高的,你这个技能施展出来控制对方几秒钟就没用了,那显然是自己亏了,因为这个技能他也是消耗自己的技能栏的。而那些愿意带定身法的他,其实很多时候依然是用来当一个最不聪明的保底机制。

说白了就是一个兜底的,万一真遇到一系列特殊情况,用别的办法没有办法解决。这一个技能最起码可以给他们提供一定的可能性,如果说依然还是没有办法解决的话,那么干脆就直接下一把。不需要再消耗过多的时间,浪费过多的生命。所以任何技能它都有自己的局限性,也都有自己的短板,并不是说真的就用出来了之后就可以一劳永逸,此时此刻对方的这个定身法的确产生了效果,但是呢效果并不多,因为激动鸟的手段实在是太多了,他并不是那种只会三板斧的人,此时此刻暴风这个技能,虽然名字并没有什么太多花里胡哨的,但是这个技能威力是着实不低。直接就是让这一个铁舞者在这种狂风之下,其实是显得有一些寸步难行的,甚至从某种方面来说,他的速度其实在这个技能之下被限制了,实战之中它和电子游戏是不一样的,实战之中,急冻鸟的速度肯定是没有办法和对方比的,尤其是对方本身还具有夸克充能这样的一个再一步增加自己速度的一个特性。但问题就在于整个实战却又好像变成了另外一码事对方所有的优点在急冻鸟面前其实并没有完美的发挥出来,当然首先第1点就在于对方是一个野生的精灵他的自主进攻意识其实并不高,这也是为什么训练家和精灵是相辅相成的,很多人总是会特意的去强调精灵的作用。精灵和训练家这样的关系之中,精灵的强度作用当然是不可能磨灭的,甚至可以说他永远都是主导地位。

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