第57章 加点规则:肉躰维度(3/5)
高一本攒点问人的建议果然是对的。
“另外,小项过百后,再不是加1点长1点,而是加2点涨1点;超过110,3点涨1点;超过120,要4点……升级难度虽然不变,都是1000经验一小级,10000经验一大级,加点难度却是不断增加的。”
原来还有小级和大级的说法。
这么一瞅,一轮游戏升了三大级,也不算太多了……
大家当即照陈璐的指点,对比自己的属性,开始加点。
其实经过这轮游戏,大家属性已经涨了不少——每回升级,除了自由点,还会随机强化一点。
叶寒从0到34,就是31个分支点,3个主干点。
这让他力量60→62,神经反射77→80,免疫70→71,恢复65→66,五感76→78。
其他人也差不多,普遍神经反射涨的最多,五感其次。
甚至某些精神维度也有所提升,比如叶寒和庄威的意志,苏星眸的智力,高一本的洞察。
“这是因为激烈的战斗,锻炼了相应的能力。”
“随机点并不真的随机。如果你们不嗑药,一路生跑,恢复的提升不会比神经反射少。如果吃毒多,免疫则会加的更多。”
试炼关是通用的,往往过上一段时间才会换,从各纤维中最流行的元素挑选。所以虽然每个人只能玩一次,大家的了解却是颇深。
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