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第340章 【玩法变化;国战版本预告】(3/5)

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一些大型公会见好地皮,好位置被其他公会租走,纷纷坐不住,顾不得反林寒造谣,开始注册帮派,将自己看好的地方租下来。

绝大部分玩家开始默认林寒规定的玩法。

将林寒统治的大夏帝国当成NPC帝国,本质上的玩法和其他游戏并未有太大的差别。

帮派一时成为玩家中最火热的词。

各种奇奇怪怪的帮派兴起出现。

玩家之间的矛盾,开始出现在帮派上,形成玩家之间的江湖和玩法。

而曾经与林寒作对成死敌的轩辕公会、神话联盟、战神公会、炎黄联盟、天下会等超级公,销声匿迹。

谁也不知道他们是灭亡,还是隐入暗中,抑或是改头换面,借壳重生。

不久,【炼器司】、【炼丹司】和【灵植司】以及【佣兵中心】的出现,让各个副职业逐渐火爆。修炼体系虽然开放两年多,但灵器、丹药和灵药的缺口一直都在。

玩法发布委托,也有专门的佣兵中心集中。

以前那些游戏中的各种部门设定,都是游戏系统自带的设定,不可人为增加更改,而这次《王朝》中,这些设定全是玩家‘林寒’出台规则设定,并不是系统设定的玩法。

林寒制定的全新规则玩法,让众多玩家开始慢慢探索。

新规则探索直至稳定的过程需要多久,林寒不知,这需要玩家自己去调节,他只把控大方向,让玩家朝着那方面去走,然后过程中发现一些问题,他再让人去慢慢完善。

毕竟《王朝》开放修炼体系之前,是东汉末年的乱世,并未有各种奇奇怪怪的修炼职能部门。

林寒发布《告天下修士书》后,玩家之间争论整整半年,摸索出各种玩法,最后才慢慢接受并默认这个事实。

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