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第1093章 猎手步法(4/5)

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又发动猎手步法,向街道方向滑去。

就这样,

在保持5秒间隔前提下,他不断尝试、熟悉、练习。

相比于梯云纵的踩砖头,

这种类似瞬移的身法,掌握难度高出不少,

特别是刹那间视角把握,

相当考验玩家的感知能力。

难怪精良品质技能,学习条件却不亚于完美品质。

幸好秦诺IQ处于平均线以上,

水桶号属性也够给力,

经过一番刻苦练习,

总算在2小时后初步拿捏猎手步法,

并总结出几个物品说明中未详细解释的要点。

1.行径途中存在固体障碍物时无法穿过,

即不能进行穿墙、遁地等骚操作。

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2.滑步距离可人为控制,

最大10米,最小暂且不明。

因为秦诺目前能达到极限为5米,

所以具体能把两次滑步间距缩短到什么地步,

得等熟练掌握后才能弄清楚。

3.滑步时敌人的确会短暂丢失目标,

这点在面对LV1强盾傀儡包围时尤为明显。

不过此技能有个特殊判定,

滑行途中遇到敌人所释放攻击时,可无伤穿越过,

然在碰到房屋、墙壁之类,又会遭到截停。

“所以我能利用猎手步法规避各类伤害,

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