第1093章 猎手步法(4/5)
又发动猎手步法,向街道方向滑去。
就这样,
在保持5秒间隔前提下,他不断尝试、熟悉、练习。
相比于梯云纵的踩砖头,
这种类似瞬移的身法,掌握难度高出不少,
特别是刹那间视角把握,
相当考验玩家的感知能力。
难怪精良品质技能,学习条件却不亚于完美品质。
幸好秦诺IQ处于平均线以上,
水桶号属性也够给力,
经过一番刻苦练习,
总算在2小时后初步拿捏猎手步法,
并总结出几个物品说明中未详细解释的要点。
1.行径途中存在固体障碍物时无法穿过,
即不能进行穿墙、遁地等骚操作。
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2.滑步距离可人为控制,
最大10米,最小暂且不明。
因为秦诺目前能达到极限为5米,
所以具体能把两次滑步间距缩短到什么地步,
得等熟练掌握后才能弄清楚。
3.滑步时敌人的确会短暂丢失目标,
这点在面对LV1强盾傀儡包围时尤为明显。
不过此技能有个特殊判定,
滑行途中遇到敌人所释放攻击时,可无伤穿越过,
然在碰到房屋、墙壁之类,又会遭到截停。
“所以我能利用猎手步法规避各类伤害,
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