第196章 剧毒与三连保?(4/5)
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“强力鞭打!”
被草属性能量包裹的巨尾再度轰然落下。
按照正常的替守毒流程来讲,这个时候沼王应该使用替身来抵挡攻击同时刷新守住,但是由于暴鲤龙已经冲到了沼王的近前使用强力鞭打,且沼王的速度又慢上不少,使用替身是决计来不及的,只怕替身的玩偶还没出来就被一尾巴拍到水里去。
因此,在这种情况下,白馆主开始寄希望于自身的运气。
“沼王,使用守住!”
没错,正是二连保!
守住这个技能很有趣,一般情况下使用能够完美抵挡住袭来的攻击,但若是攻击强度超出太多或是精灵之间等级差距太大的话,那也是抵挡不住的,对于这一点狗子和暴鲤龙都有发言权,它们就曾因实力上的巨大碾压将其他精灵的守住护罩干碎。
但若是连续使用,成功率就会降低,按照统计数据来看,一般第二次使用的成功率为30%,第三次使用则只有9%,至于连续第四次使用的成功率,那不提也罢。
只听场上又是轰隆一声,巨尾再一次砸击在沼王身前的屏障上。
见到这一幕,白馆主握了握拳,周渊则是轻骂一声。
“md狗运。”
又是深紫色的光芒闪过,剧毒再次生效,这次对暴鲤龙造成的伤害是前一次的一倍。
说起来剧毒是一种非常麻烦的异常状态,处于剧毒状态的精灵会在每次调动能量进行攻击后损失精力上限的1?16。伤害计数初始值为1,每次剧毒造成伤害都会增加1,最大值为15,交换精灵后重置伤害计数。
说白了就是第一次造成1/16的伤害,第二次造成2/16,第三次造成3/16……
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