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第269章 夕阳红工作室(2/5)

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随着时间的推进,《中世纪历险记》制作组向外展示了更多关于游戏内容的信息。

在有心人的推波助澜下,这些内容引起了在世界范围的讨论。

一开始大家都只是觉得这东西做的挺好,但毕竟没有对比,也不知道好在哪里;但随着一些自不量力的设计师匆忙拿着自己制作的打斗片段跳出来,不但没能证明自己的实力,反而在不断的提升对方的含金量。

毕竟虽然都是骑士对砍,但是人家制作的更细节,看着更顺眼,人家的技术力和投资都肯定是更高的,因此碾压这些小卡拉米自然是没有问题。

再加上其活跃的官号,除了公开一些情报之外,还在各大社交媒体经常与玩家们,互动,给自家的游戏在各种投票上不断的拉票。

虽然这种行为搞得有些玩家十分厌烦,但是也成功实现了自己的目标:打响名号。

无论是Magic还是梦真,关于新引擎都采用的是根据资源量收费的标准,即消耗多少资源量,收多少费用。

用的越少,每份资源量越贵;用的越多,平均单价越便宜。

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