第156章 收获(1/5)
数十上百个玩家,想要都照顾到显然是不可能的。
罗恩最后很干脆的搬来了他所熟悉的那一套,那就是同时开两局八支队伍自定义混战模式。第一场排名后四的队伍,下一场游戏到第二场去,与第二场排名前四的队伍交换。
这样也算最大程度的顾及到所有人了,那些实在排不上的玩家,也只能自认倒霉了。
毕竟八队混战,那真的是乱成一锅粥,谁也不能保证自己最后的排名的。
而就跟罗恩最开始说的那样,今天玩游戏,胜负并不重要,重要的是教给大家怎样在游戏中寻找更多的乐趣。
比如第一次对局,罗恩完全不考虑那些战术战略什么的,游戏一开始,在探明了周围的地形之后,便和自己的队友们商量,很干脆的封闭了几个交通要道,自家关起门来发展。
硬生生的把一个竞技游戏给搞成了养成游戏,最大的乐趣就是发展主城,在主城中弄一些稀奇古怪的东西。
比如兵工厂打造一些特殊的武器给士兵装备,比如把士兵当成是建筑工人,在城外比较宽广的地方建造建筑物,硬生生的又建造出了一个和主城一模一样的城市来……
英雄战场的自由度是非常高的,只要想得到,而且符合逻辑,没什么是不能完成的。就跟之前说的那个造魔导枪的一样。
只不过绝大多数东西都不适合在比赛中使用罢了,性价比太低了。
这样的玩法,当然引起了其它队伍的注意。反正一开始就说好了不看重胜负,于是就有和罗恩熟悉的人,如埃墨里、德拉鲁这种,大大咧咧的跑过来询问怎么搞,想要和罗恩他们玩到一起去。
罗恩也是贱得很,假意答应了下来,趁着两人一个不注意,指挥队友们就冲上去群殴,打得两人抱头鼠窜。
如果不是罗恩这一队有意放水,两个大大咧咧的英雄估计当场就阵亡了。哪怕是这样,也是关键时刻选择了逃亡,才跑掉的。
被阴了之后,两支队伍肯定不乐意,就要报复回来。
不过一开始就被罗恩这支队伍带跑偏了,发展根本没去顾忌,也在搞一些稀奇古怪的东西,实力自然就谈不上有多强。
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