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第242章 防空(1/5)

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箭雨穿透了兽人士兵的身体,他们挣扎着逐渐倒下。

光弹炸在人群中,魔法的伤害更是据点阵营的士兵们没有办法去抵抗的。

不过,相比起据点阵营的士兵们来说,城堡阵营的士兵们遭到远程打击后,场面更加的惨烈。

飞斧落下,运气差一点的,直接被削掉半个头颅,运气好一点的,也逃不过残废的命运。

飞斧的杀伤力更强,只不过没有弓弩手那种更高的攻击频率而已。

而独眼王们投掷的巨石攻击就更不用说了,动辄带起一大片的血雨腥风!

好在这种糟糕的情况对于前方的士兵们来说并不持久,当双方展开激烈的近身搏杀的时候,这些远程部队的攻击就会停止,开始进行互相之间的火力压制。

毕竟不控制的话,天知道在这混战中,你杀死的敌军更多还是己方的军队更多?都不说对自己的战友下手会严重降低士气的问题了……

城堡阵营的士兵们天生就更擅长以战阵对敌,四个戟兵配合一个十字军,是他们的标准小队战阵。

戟兵的攻击距离更长,是小队的主要攻击手,十字军则全副武装,武技更高,可以应对兵种阶级更高的敌人。

据点阵营的兽人士兵和巨魔战士在这方面就远远比不上了,他们天生就对纪律性不太敏感,要他们组成战阵迎敌不是不可能,但付出和收获显然不成正比。

据点阵营士兵们所仰仗的,便是他们自身的种族特点。

或天生力大,或人多势众!

这是科洛尼世界,种族之间的差异极大,纪律性并不是唯一能决出胜负的条件了。

在战场上,需要看的因素更多,也更比拼双方的综合实力!

所以,这种大军决战,双方只要各方面的因素相差不大,往往是很难在短时间内分出高下的。

双方指挥官需要做的就是,为这个天平上不断的添加各种砝码,以求在某一刻,能达到彻底的压制对方的目的!

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