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第111章 派对车手诸葛孔明(4/5)

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齐东海望向声音发出的方向。

说这句话的,是游戏原型三人小组之一的谭雅。她以这一身份参加了今天的制作会议。

在来东京研修之前,谭雅参加过上海工作室《三国志演义2》的美术工作。

现在这款游戏的原型中,从3d建模到2d贴图,所有的美术工作都是她一个人完成的。

“三国赛车的话,那在欧美区就卖不出去了呀。”

有同事对此提出了异议。

齐东海稍加思索,还是做了决定。

“能在亚洲市场立足就行,欧美区就先不管它了。”

齐东海深知这类游戏在主机上没有ip加持的后果。

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ps主机平台上有一款游戏,当然在现在的时空中还未发售。

叫做《古惑狼赛车》。

北美版销量一百九十万。日版只有三十万。

看起来成绩还不错。

但是要考虑到。这款游戏在ps大获全胜的一九九九年发售。

当时这款主机已经有数千万台销量。

而且游戏也不是一点ip力都没有。

在初代ps时代,古惑狼算是索尼力推的第一方ip。

这种背景下销量尚且如此。

如果完全一点ip不贴,这款游戏大概也就只能靠“马来奥赛车平替”这个定位拿到一个保本销量而已。

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