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第112章 加班加班(2/5)

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随着游戏产业的发展,制作一款主机游戏的工作量越来越多。

东海软件现在手头有两个主机游戏项目。

时间要求上都有些赶。

原本到了九十年代中期,一款大型游戏的开发周期在一年半到两年是很正常的事。

但齐东海看中了现在市场转型期的空白。

他把眼前两个项目的死线都卡的很紧。

《三国志赛车》要在暑假之前上市。

而《赛博都市:核心》要紧尽量赶上年末商战。

不仅如此,自从三国志赛车立项以来,齐东海又给赛博都市的开发工作加了码。

“演示版?”

“对,要随着三国志赛车的游戏附送的演示版。”

富永光太现在是齐东海下属的助理制作人。

听起来好像是权限不小的职务。实际上只是齐东海无法亲自顾及开发现场时的代理监工而已。

而现在他接到一个任务。

为《赛博都市:核心》制作一个演示版。

时间紧任务重。

这款演示版是个可以玩的demo。

而且功能要完备。

只是体量可以小一点。比如较小的探索区域,不用制作太复杂的任务。

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