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第126章 我要参展(2/5)

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就算是gamesite上那些pc游戏,也不符合iket那种二次元的氛围。

齐东海的计划是,用自己擅长的手艺。做一款高精度像素风格的游戏。

在主流市场能允许的情况下为iket现场的玩家提供一些“杀必死”(service,福利)。

“你也不用自己亲手去搞这些啊。那么多要紧事等着你去做呢。”

安德烈的本意是希望消除办公室里这烦人的鼠标点击声。

东海软件现在为美术人员普遍配备了数位绘图板。

早就不是像素画时代那种靠鼠标硬点的情况了。

不过齐东海之所以不愿意把工作交给员工,是因为要向其他人用文字解释自己某些美术方面的癖好实在是麻烦且尴尬。

“反正我手速快。自己应付的来。”

这是齐东海的说辞。

“是啊,单身二十多年的手速。”

安德烈笑着回到了自己的座位。

岂止是二十多年,如果把原本时空里的人生也算上,已经几乎快要四十年了。

当然,除了文案和cg以外的工作齐东海也不打算都自己做。

脱离编程工作许久之后,让他去写windows95的程序,一切都得从头学一遍。

他从第二研发中心抓来一位壮丁。

每周开会一次,平时用网络和电话联系。

游戏的系统并不复杂。

这是一款名叫《无人岛漂流记》的生存游戏。

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