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第155章 不要干涉他(2/5)

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齐东海混在人群中,假装是路人的身份提醒排在前面的这位玩家。

九十年代的视觉小说游戏功能比较简单。

对话需要一句一句的点击才会翻页。

更没有诸如skip、autoy这些功能。

甚至连对话log都没有。

而从技术上来说,这些功能纯粹是没人想得到而不是做不到。

齐东海当然不会放过这一点。

为gamebrick制作的视觉小说开发套件内置了这些功能。

只是现在的玩家还普遍没见识过这些。

试玩的过程里,还需要有人提醒才能发现其中奥妙。

……

虽然c52期间的几天里,东京的气温并不算太高。

齐东海还是没了去年时的那种热情。

他只是用第一天的时间在会场里走马观花的逛了一遍。

剩下的两天,只是安排下属的员工去搜集游戏相关的资料。

“怎么这么多!”

Comiket结束后的工作日。

齐东海桌面上放了几大叠的磁盘和光盘。

“按您要求的,所有的同人游戏各买一份。”

这届iket现场一共有三万多个社团参展。

虽然主流还是同人漫画社团。

可是制作游戏的社团也有几百个。

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