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第158章 一顿烧肉(5/5)

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《莎木》这样的被寄予厚望的大作,要到主机生涯末期才推出。

续作《莎木2》和《樱花大战4》更是在dc停产之后才上市。

甚至到了dreamcast停产多年后的Wii和ps3时代。这款主机上还偶尔有新作推出。

并且画面表现并没有显得特别落后。

很显然,dc这台主机有着无限潜力。

整个项目从头到尾都充满了各种错误。

齐东海现在回到这个时代,他非常有兴趣近距离的观察这一切。

就算不谋求为dc逆天改命。

至少也要亲眼看看,这台主机是怎样才成为游戏主机史上着名的反面教材的。

“开发机?我也想知道开发机为什么还没造出来。说出来你可能不信。现在连我们世嘉自己都还没有开发设备。”

齐东海听过一个传说。

莎木这款游戏开发之初是使用saturn的开发设备进行的。

项目进行到一半,才决定把项目转移到dreamcast上。

现在看来,这种说法恐怕确实其来有自。

而东海软件现在也在做同样的事。

在没有拿到dc开发机的情况下“摸黑”进行预研。

东京1991游戏制作新时代

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