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第278章 《yakuza2》上市(1/5)

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一年前,大阪,难波。

“系统提示:使用z键拔出手枪进行瞄准。威胁对手。”

在dreaystation的r2在dreamcast称为z键,而l2称之为c键。

这些键位的命名来源于世嘉传统的六键手柄。

到了dc时代,虽然布局大改,但名称是留下来了。

“转过身去!双手扶墙!”

“系统提示:小地图显示您在游戏中的位置。”

“把袋子递给我!”

“大哥(aniki)这东西……”

袋子的拉链被拉开,里面是一挺m3a1冲锋枪。

……

“等一下!都什么年代了还用m3。”

安德烈指着电视里的画面提出了质疑。

“不然呢。”

“好歹是mp5.”

“要不要换成你喜欢的ak?这些东西在日本可不好搞。”

东海软件的会议室里,几位元老级员工正围坐在四十二英寸的日立等离子电视前,轮流进行着《yakuza2》的试玩。

今天是这款游戏上市的日子。

大家一年多来的工作,终于有了阶段性的成果。

因此整个屋内气氛倒是非常轻松。

游戏才刚开始,还在教程阶段。

玩家先得适应游戏的界面,然后才是各种操作。

而这一切,都在游戏进行过程当中循序渐进的教给玩家。

齐东海没有自信单靠直觉就能让玩家掌握操作的技巧。

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