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第290章 真实的物理引擎(1/5)

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海老江一脸疲态的出现在会议室。

她大概已经一周的时间没有好好睡觉了。

隐形眼镜戴不上。

但黑框眼镜也掩盖不了她的黑眼圈。

“如果这件事你拜托其他女程序员,大概会被认为是职场骚扰吧?”

海老江说。

“其他的?”

“你运气好,我恰好对这部分内容感兴趣。”

一台dreamcast开发机连上电视。

一个缺乏一些细节的人物模型出现在屏幕上。

这模型并非专业美术的作品。

而是海老江自己业余时间学习3d美术技术的作品。

为了3d美术技术的普及,东海软件投资了3d美术软件blender。

并且光在今年就降价了三次,现在已经把这款软件定价降低到一款普通3a游戏的水平。。

一时间blender的用户社区大大扩张。

许多不愿意负担3ds max和maya之类软件的爱好者,加入了blender用户的行列。

海老江就是其中之一。

她制作的这模型现在可以被手柄操纵。

无论跳跃、翻滚。或者其他动作。

身体上的个别部位对地心引力和惯性的反应都能看的分明。

前几天齐东海在世嘉看到的《死或生2》,虽然人物模型和光影以第六代主机的标准来说都堪称细腻。

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