首页 > 玄幻魔法 > 东京1991游戏制作新时代

第312章 面向大众的演示(4/5)

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这款游戏的街机版本已经被推向市场。

而且大受欢迎。

不过,既然和深层科技签了独占协议。

这款游戏就必须在gameport主机上市之后,才能和家用主机玩家见面。

这恐怕要到一年之久以后了。

而现在,这款游戏居然已经有了令人震惊的完成度。

原本在世嘉naomi基板上开发的这款游戏。

移植到gameport主机上,最简单的办法当然是使用虚幻引擎。

虽然虚幻引擎本质上是一款3d游戏引擎。

但是假如把所有的2d精灵都视为是扁平的多边形。

那么使用这款引擎制作2d游戏,除了稍微浪费机能之外也完全没有问题。

在与深层科技合作的几个月里。

亚克系统迅速完成了对虚幻引擎的熟悉。

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而移植本身不难。

无论是攻守判定,还是其他的游戏逻辑。

本来就是c或者c++语言编写而来。

放在虚幻引擎上,只要稍加调试,就可以让程序运行起来。

在这种移植下,不但游戏手感原汁原味。

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