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第333章 还真要寓教于乐啊?(1/5)

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《英文勇者》的原型其实是当年东海软件发售在gameboy主机上的“三消冒险”游戏《puzzle rpg》。

这款游戏早在gamebrick首发当年,就已经移植到深层科技自家的掌机平台。

而雅达利手机上市后,这款游戏的界面经过重新设计。更适应了手机目前“正方形”屏幕的画面比例。

也登陆了手机应用市场。

只不过现在在韩国推出的这个青少年版,把过去三消对战的部分,替换成了英文题目的问答。

另一款同期推出的游戏改编自当年dos下的最初版本的《三国志演义》。

倒是基本保留了游戏的原有架构。

就是塞进了海量的“三国志大百科”。

整个读完,学到的知识不次于半本三国志。

再加上玩家第一次点开任何一个地名和人名详情页时。

都会被满屏的简介和列传文字糊一脸。

对于这一点,齐东海倒是没什么意见。

韩国人对三国这段历史的认知属于是知道,但是远没有中日两国玩家那么熟悉。

特别是九十年代以后汉字教育荒废。

现在韩国的年轻人,已经没有了中国玩家那种硬着头皮看汉字玩日文版三国游戏的本事。

用一款游戏,吊着现在年轻人的胃口,把三国文化传承下去。

也算是功德无量的事情。

以上这些游戏创意,也并不是凭空创造出来的产物。

实际上,在为这款手机设计游戏之时,齐东海参考过一些九十年代发售的电子词典类的产品。

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