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第341章 语音交流(3/5)

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其中作为队友的其他三位玩家的形象,也出现在现场的屏幕上。

这三位也都头戴耳麦。

对战开始,四位玩家通过耳麦对讲的音频也在现场响起。

除了队友之间的战术交流。随着游戏进行,针对对手甚至队友的亲切问候也络绎不绝。

尽管参加演示的几位都知道这些声音会在展览现场被观众听见。

还是控制不了自己,经常露出几句“粗鄙之语”。

对于这一无伤大雅的插曲。

现场观众报以微笑。

真正的玩家都知道。

早在游戏主机诞生之初。

支持玩家在线下对战和协作的年代。

并排坐在电视机前的玩家就是用这样的方式进行交流的。

现在手柄上的耳机接口,把之前同在一个空间内的交流距离延长到了世界上任何一个角落。

这种硬件上的进步可不光在《yakuza2 online》这款游戏中可以派上用场。

其他拥有网络对战功能的游戏都能用得上。

多人对战的结果,大概是因为紧张。现场负责演示的那位玩家所在的队伍大败而回。

演示在玩家的哄笑中结束。

而《yakuza2》这款游戏的gameport版本所做的改进其实还有很多内容没有向玩家们公开。

这其中最重要的一点就是随着硬盘成为这款主机的标配。

《yakuza2》将会成为一款“运营型”的游戏。

线上内容可以不断的更新。

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