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第3章 开发日志与资料片(2/5)

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大家想要互通有无,则只能通过现世当中的聊天软件。

对于这一点,星痕的答复还是不会添加好友系统。

作为完全真实的第二世界,星痕认为完全不需要这种设定。

玩家们可以通过自行探索游戏内容,解决这一问题。

看到这里,宋祁不由得点了点头。

其实往界中已经有了类似的道具。

比如钟侪所提供的万里传音符。

不仅可以线上实时交流,还可以提供定位功能。

但唯一的限制便是万里的交流距离不够长。

原先在大虞当中,横跨二州之地,便已经很难使用。

现在世界观再度扩展,万里则是更加不够看。

不过这一问题倒是很好解决。

随着原住民以及玩家的实力不断提升,日后说不定都能炼出囊括一整个生命源地的传音符来。

第二个讨论便是组队系统。

但这项功能,也遭到星痕的拒绝。

如果想要真正的组成有效队伍,那就一定要像传统网游一般,屏蔽掉友伤。

但这样一来,既打破了真实性,也会造成严重的不平衡性。

在玄幻世界观下,一加一绝对要远远大于二。

最有争议的,便是关于一些生理功能的开放。

按照星痕的说法,像是拉屎撒尿这种功能,是很好设置的。

不过为什么在内测中没有添加,是因为无论道士还是武者,在进入三境之后,肉身都开始变得无尘无垢。

不需要像凡人一样,必须要进行这些生理活动。

所以干脆便被星痕给直接移除。

其实玩家们更想要的是瑟瑟相关的生理活动。

不过星痕在考虑再三之后,还是决定不予以开放。

虽然很多国外的三A大作,像是巫师三,赛博朋克2077这种,并不避讳这些涩情内容。

但往界作为一款虚拟游戏,则是与其他游戏完全不同。

往界会存在绝对真实的体感,若是开放这种功能,在很大意义上违背了公序良俗。

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所以在种种因素的考量之下,还是只能开放到勾栏听曲这种程度。

内测的尺度,便算是刚刚好。

虽然有些可惜,但也可以理解。

浏览到这里,开发日志便算是拉到了尽头。

不过当看见最下面一大行黑体加粗字迹之后,宋祁立马双眼睁大,坐直了身子。

【根据两次内测的时间秘境反馈,现时间转化技术已经趋近于成熟,在公测开启之前,或将调整往界主世界与现世之间的时间比例,初步计划为往界主世界时间:现世时间\u003d5:1。】

【这样玩家们便有更充裕的时间均衡往界与现世生活,更好的体验第二世界与第二人生。】

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