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第22章 杀戮点,从来没有这么富裕!(1/5)

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“你击杀了一名8级异人,获得30点经验值。”

“使用【基础刀术】熟练度+3点,目前熟练度/!”

“触发天赋【杀戮本源】,获得3点杀戮值!”

“强化本次击杀收益需要30点杀戮值,是否强化。”

……

“你击杀了一名9级异人,获得30点经验值。”

“使用【基础刀术】熟练度+3点,目前熟练度/!”

“触发天赋【杀戮本源】,获得3点杀戮值!”

“强化本次击杀收益需要30点杀戮值,是否强化。”

......

“你麾下的NPC徐三击杀了一名异人。”

“触发天赋【杀戮本源】,你获得1点杀戮值!”

“强化本次击杀收益需要30点杀戮值,是否强化。”

……

此时,秦野的人物面板上弹出一连串提示。

他这才注意到,原来麾下的NPC击杀敌人,也能给他带来杀戮值。

再翻看一下之前火烧半山腰的记录。

居然都给他提供了杀戮值。

只是不多,每次都只有1点,且或许是因为火烧得比较干净的原因,并没有触发杀戮强化击杀收益的提示。

正因为如此,秦野刚刚才没有注意到杀戮点的变化。

一把火下去,杀死了七八百个敌人,加上原本的杀戮值,瞬间达到了一千多点。

从来没有这么富裕过。

秦野也立刻尝试强化了一次击杀玩家的收益,康康能从玩家身上获得什么额外奖励。

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