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第二十四章 瘟疫医生(4/5)

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只见夜疫脚下一踏,身形再度从半空消失,那漫天横空的“天之锁”却猛地迸发出,不堪重负的闷响。

“嗤”

下一秒,那背负死亡战镰的夜疫就已然出现在的荒漠上,回头瞥了眼身处空中的迪卢木多。

只听风中传来一声叹息,就见空中迪卢木多已然身首异处,尸体还未坠下,就已化作星光粒子消散了。

如此一幕,落在荒漠边缘的王长乐眼中,心有所感的他,当即就在心中确定这家伙就是本体,而乐园提示也随之响起。

【提示:你对生命之线观测度达到100%,因受到‘信息屏蔽’效果影响,效果判定中。】

【判定完成,你将获得目标91%的资料,资料如下:】

契约者:夜疫(编号)

类别:人类

职业:瘟疫医生

生命值: 98%

法力值:5200点

真实体力: 145点

真实敏捷: 146点

真实力量: 143点

真实智力:144点

真实魅力: 145点

技能1,瘟疫之力(主动,LV 50):开启后,每次近战攻击造成伤害时将会使敌人中毒,造成每秒205点真实伤害,持续30秒,并附加一层‘瘟疫印记’。

提示:瘟疫印记最大可叠加10层,每增加一层‘瘟疫印记’,自身造成的真实伤害都将增加5%,并降低敌方5%异常状态,以及3点身体防御力。

提示:当目标身上瘟疫印记叠加层数达到5层时,将对目标附加‘重伤’;当瘟疫印记叠加层数达到10层时,将触发‘即死’判定。

提示:开启此技能每分钟将消耗128点法力值,当法力值低于自身1%后,将改为每分钟扣除256点生命值,直至生命值低于15%,将自行关闭。

技能2,瘟疫之源(被动技能,LV 54):瘟疫宿主的体内将形成独特的瘟疫之源,不断产生病毒、细菌和真菌,大幅度提升对毒素抗性,并增强自身对病毒、细菌、真菌的控制力。

技能效果2(LV51,被动):宿主可吸收不同类型的病毒、细菌或真菌,来提升瘟疫之源的等级,每提升LV 10,宿主可吸收一种病毒,形成独特的瘟疫之源,融入职业技能。

技能3,疾病治愈(主动,LV 41):消耗120点法力值,立即恢复自身575点生命值,治愈小型肢体损伤,并清除至多三项负面效果。

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