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第一百三十五章 上限打破!中级反伤!(2/5)

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鸣人摩挲着下巴,就当它是有数量限制好了,五个技能,优先升级其中一个,选哪个更好?

挑衅是让限定距离内,不分敌我双方,全部失去理智攻击他,可以吸引敌方火力,让队友在远处输出。

护盾,这是可以让自身不动如山,不可被打倒,不可被打退,不可被击飞,像是神罗天征,万象天引,有护盾就可以很好的克制。

回血,静止不动,每三分钟回复百分之一的血量。

反伤,将打过来的伤害,择其中百分之二十的量,返在对手身上,这是无视防御的真伤。

最后是暴走,当自身受到伤害时,按百分之一转化百分之零点五的比例,提升自身力量。

这五个技能,都有用处,真要去抉择,鸣人也很为难。

“如果只能选一个,那···”鸣人目光落在其中一个上;“我选反伤。”

初级挑衅,有三米这个范围已经够用。

初级护盾,升级无非就是增加护盾的量,或者有些别的附加功能。

初级回血,三分钟的时间,难道还能缩减到一秒?

只要静止不动超过两秒,这个技能就不适合在高强度战斗中使用。

而放在平常的战斗,没有它,鸣人一样能够解决,搁日常生活中,当前的就已足够。

剩下那个暴走,需要自己先受伤作为前提。

和敌人战斗,先把自己给打个半死,获得力量提升,再去和傻眼的敌人大战?

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