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第8章 丰厚又绝望的奖励(2/5)

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在修仙游戏中,没有什么乱七八糟的攻击,比如说物理攻击或者法术攻击什么的,或者说还没有开发出来。

那么最初的属性,力量代表着力气大小,体力代表身体强度,速度就是行走速度。

精神就比较无语了,从目前所知,除去脑力会好点,精神状态好点,并没有发现其他的用处。

在过去近十年中,无论是打熬身子,还是拜师学艺,最有用的还是力量。

以及体力,再不行速度也是有用,就精神非常的鸡肋,没有半点的作用。

从这近十年研究中,论坛大能纷纷研究出,力量影响力气大小外,还能够影响出招的时间。

而体质是公认最强大的属性,不但能够影响着身体,受伤恢复,还影响身体协调,以及劳累后恢复的时间。

可以说,有着强大的体质,几乎上可以承得上无敌存在了。

速度虽然看似不起眼,可也有着不少的作用,比如说,行走的脚力,出手的快慢,都和速度有关。

就精神属性非常的鸡肋,论坛一直有人闹着,把这个属性去除掉,以免看着闹心。

这次重大更新后,有着大批人猜测,精神属性多少,可能会影响学习内功心法快慢。

不过这也是个猜测,并没有真实验证过,也就不清楚到底有没有影响。

官方公布的消息,游戏初始属性为十,这是叶子天亲自公布出来的。

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