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第124章 去年到底赚了多少钱(2/5)

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其中贡献最大的还是《洪荒·凶兽量劫》,仅仅这一款游戏去年就贡献了7000多亿元的营收。

但新发布的几款网络游戏表现也很强劲,只是上线时间比较短,贡献没那么突出。

反倒是单机游戏贡献比较大,仅仅两个月的时间,就贡献了超过3500亿元的营收。

搜索引擎业务去年营收为5700亿元,其中智能搜索服务订阅收入3200亿元,广告业务收入2500亿元。

这远远不是搜索业务营收的极限,智能搜索真正运营才4个月,广告业务真正上线才2个月。

视频业务比较复杂,包括长视频、中视频和短视频业务,营收主要来自订阅会员和广告收入。

由于订阅费较低,且非订阅用户广告总时长不高,导致订阅用户并不算高,这块主要营收还是来自智能植入广告收入,总收入4200亿元,

网络和数据安全业务,由于企业是按年缴费,所以计入去年营收规模只有1000亿元,这已经超出了杨乾的预期。

此前预计全年营收应该在2000亿元左右,按照现在数据算,全年营收在3000亿元左右。

智能客服平台去年正式运营只有三个月,但发展极为迅速,远超过杨乾的预期,仅仅三个月的营收就达到了7000亿元。

按照这个数据预估,智能客服平台提供的客服服务,就占到了全球客服市场规模的80%的市场。

而且还在逐渐增长,根据运营部预测,今年将占据全球客户市场的98%以上,相当夸张。

主要原因还是价格相对低廉,服务质量更高,灵活性远比现在的客服中心模式要好得多,能够提供所有类型的客服服务。

可以说,人工客服在先进的智能客服面前毫无优势可言,这也是三哥如此着急的原因,甚至不惜以禁止天权旗下的油管视频作为威胁。

商业软件和工业软件业务,属于技术含量很高,单价也很高的软件类别,但市场销量不会很高,导致单类别软件营收规模并不夸张。

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