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十八、无归(2/5)

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何为风?风是空气流动的自然现象,可在进入此幻域之前,这场名为“月之序幕”的决斗,该场景的所有数据设定我也看了一遍,但由于有些激动,对于场景的温度设定并未在意,就这么一个小疏漏,直接让我吃了不少苦头。

幻域决斗,是通过空间体积与背景样板共同匹配,再根据镜力者的综合实力对比后,可以进行镜力竞技的地域性决斗。根据如此,大致可以分为封闭式决斗、半开放式决斗、开放性决斗三大类。

封闭式决斗,也是室内决斗,只能有两位镜力者进行竞技,其他镜力者只能以第三视角观看,而开放式决斗,是根据最高镜力者的意愿,可以在决斗前,调整幻域决斗的设定数据,并可以决定竞技的镜力者人数,从而改变地域的所有数据设定,除非最高镜力者主动交出调整权限。

不过,一旦超过最高镜力者设定好的竞技时间上限,开放性决斗不再是设定不变的竞技场,而是所有的设定数据会出现随机变化,再加上镜力者的竞技状态起伏不定,很难预测的竞技局势,甚至发生不必要的冲突与伤亡。

正是如此,这也是所有镜力者最不想面对的情况,一旦竞技幻域出现变化,一切都变得难以预测,也无法控制,除非调整权限的镜力者主动关停,或是最高镜力者强制关停。

正因如此,有一些敢冒险的镜力者,会利用开放性决斗的变化特性,寻找可以一招扭转战局的机会,从而让自己的镜力有所提升。

而“月之序幕”的设定,多半是对空间内的空气流动有了特殊的设定,再加上这里是幻镜特有的封闭式地域空间,卜元颂对空气的精准把控已经到了满以想象的地步。

而是这个时候,贸然出手的我也吃了不少的苦头,冷静分析,更是高阶镜力者的关键因素之一。

“就算你找到了破绽也没用,实力,才是生存硬道理。”

“那可未必。”

“…有些事不必逞强,因为我就是整个幻城的天花板镜力,面对我,你的胜率几乎为零。”

卜元颂说的没错,就连我的幻镜也在提示我,百分之零点五的胜率,真的很令人不得不冷静。而且同时,我还未快速熟悉卜元颂设定的领域空间。

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