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第153章 游戏引擎的升级(2/5)

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过来一会以后。

诸葛大力重新回到了自己的位置上,她目光看着林磊儿,说道。

“我要说的问题就是这些,大部分的问题都集中在程序部这边,美画这边没有什么问题,整体的进展还是比较顺利的。”

诸葛大力说完以后,林磊儿起身来到最前面,看着投影仪投出来的画面。

过了一会,他转身看像KO和陆展博,说道:“KO、展博,刚刚你们也听到大力提出来的问题了,对于这些问题你们怎么看?”

KO和陆展博对视一眼,点了点头。

陆展博直接开口道:“这些问题我们之前私下也探讨过,其他问题都是能解决的,无非就是多花一点时间而已!”

“但游戏引擎的话,这个就有点麻烦了。”

“以我们现有的游戏引擎,想要去带动这么庞大的一款游戏,难度还是有点高的。”

“我们唯一的选择就是升级游戏引擎,但是最大的问题也就在这里。”

“我们现有的游戏引擎其实已经非常的优秀了,要升级的话,这....并不是一件容易的事情!”

说到这里,陆展博也摇了摇头。

作为麻省理工出来的计算机博士,他在计算机领域也算得上是一名天才。

但是对于这次遇到的问题,他也有点不知所措。

榆木科技现有的游戏引擎在国内绝对是数一数二的,正常情况下,带动一个3A游戏是完全没有问题的。

但是【黑神话:悟空】经过林磊儿的修改以后,整体的内容设计都太复杂和庞大了,这也是导致游戏引擎需要升级的主要原因。

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