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第二百六十七章 索罗亚克与灯罩夜菇的恶心(2/5)

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陆泽点了点头,接话道:“其实在二对二的模式下,索罗亚克的特性并不是多么难以分辨,毕竟一共就两只精灵,所以这个战术对于我们来说问题并不大,甚至对于索罗亚克这种主打游击的脆皮来讲,直接【毒菱】【撒菱】【隐形岩】这些技能,不仅可以识破索罗亚克的【幻觉】特性,而且对于索罗亚克本身来说,他也会很难受。”

“对,师父说的对,所以兰师孔的对战思路就是不停的更换精灵来打消耗,只要耐下心来,他并不难打。”富贵说完,然后继续点了点屏幕上的灯罩夜菇说道。

“但还是需要注意一下,灯罩夜菇的特性是【孢子】,这你们明白是什么意思吧?”

众人齐齐点了点头,能考进上清的,基础知识都不差。

【孢子】特性的话,就代表着尽量不和灯罩夜菇打近身战,不然很容易就会被挂上负面状态,毕竟百分之三十的几率属实不算低了。

(【袍子】:使用接触类招式攻击该特性的宝可梦时会有30%的机率陷入麻痹、中毒或睡眠状态。其中,睡眠概率略高于10%,麻痹概率为10%,中毒概率略低于10%。)

其中【麻痹】状态还好,一但是【睡眠】或者【中毒】,那碰上能强化,能打游击的索罗亚克就难办了,对手肯定是不会放过这个机会的。

而且【孢子】特性注定了对手不太好打近身战,这就又给了【幻觉】特性的索罗亚克机会,毕竟索罗亚克虽说能走双刀,但是有着【诡计】加持的索罗亚克走特攻流还是常态,恶,毒,火三系的打击面也不少。

“啧,这也不好打啊,这人怎么这么恶心啊,虚虚实实的,玩猜拳呢这是?”岁炎砸吧砸吧嘴,吐槽了一句。

其实大家只要略一思索,就明白富贵点出来【孢子】特性的原因所在了,但是知道归知道,能不能解决就又是另一回事了。

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