第206章 救人(3/5)
这回可以开盒子了。
苏竹一边处理伤口,一边觉得现在的场景很像他以前玩的那些游戏。
为了宝物前往目标地点=盗墓。
先解决途中的小怪=烧掉蛇发。
守护宝物boss=铜甲尸。
干掉boss获得宝物=开盒。
这么一想还真挺像,真人沉浸式互动游戏的,不过命只有一条,失败了可不能重新来过。
苏竹在伤口上撒了一层药粉,据给他药粉的人说,这种药粉是特质的,恢复效果特别好,就是撒在伤口上的时候会有点疼。
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这回可以开盒子了。
苏竹一边处理伤口,一边觉得现在的场景很像他以前玩的那些游戏。
为了宝物前往目标地点=盗墓。
先解决途中的小怪=烧掉蛇发。
守护宝物boss=铜甲尸。
干掉boss获得宝物=开盒。
这么一想还真挺像,真人沉浸式互动游戏的,不过命只有一条,失败了可不能重新来过。
苏竹在伤口上撒了一层药粉,据给他药粉的人说,这种药粉是特质的,恢复效果特别好,就是撒在伤口上的时候会有点疼。
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