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第十八章 攻城略地(3/5)

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发现这两点后,月璃突然冒出了一个想法:难道这场战斗可以当做一场游戏吗?

月神宫和葬花塔的战斗很快就结束了,葬花塔残兵败将四散而逃,花曦被月璃生擒。

回到月神宫,月璃就开始试验她的想法。她找人演练了一下,看看弓兵对盾兵的效果。结果,出乎意料,这俩一个神箭手一个神盾手,弓兵每剑都能射到盾兵的致命点,而盾兵每次都能防住箭矢,而这两人,只是月璃随便在队伍里挑的。

此外,在一次射击之后,盾兵的盾牌突然就消失了。

这些根本不是真实战场上可能出现的事情!

月璃突然觉得自己就是在玩经营类游戏,势力关系看自己的态度、关系不影响正常活动、改变发展策略等,都感觉和游戏一样。特别是那死去后的状况,更像了。

然后月璃套了一下,主线就是那二选一,现在是战争线。关系不好时的交流意外,就是各种紧急任务,战斗时的优势就是兵种克制。而那突然消失的盾牌,月璃只能想到一个词……耐久度。装备耐久度归零了,自然就爆了。

现在,她就是在玩一场很真实模拟经营类的游戏。

想通这一点后,月璃突然觉得很轻松。这样一来,她就不用担心战术问题了,直接兵种克制就好了,用不着想太精密的战术。

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