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第469章 我们的游戏,一万年免费(4/5)

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升级效果,也是金龙缠身。

现在你知道自己的高贵血统了,接下来要做的就是打江山,当国王。

但在《征途》这款游戏里,打江山谈何容易?

想在这款游戏里实现自己的野心,想玩出哪怕一点点成绩,就只有一条路——充钱!

实现野心的第一步,建立帮派。

游戏里的大部分商铺是可以被帮派控制的,控制之后商铺就会定期向帮派缴纳保护费。

充值到倾家荡产的第一个要素就在这里了!

你不持续充值,商铺老板就会慢慢被其他帮会抢走。

先不说你一个氪金玩家能不能接受这种落差,缺少了保护费,帮会成员的福利也会下降,再者能力越大,责任越大,作为帮会的领导,你是不是应该为弟兄们付出更多点?

这么多眼睛看着你呢,你好意思不充钱吗?

当然游戏帮会只是一个小圈子,但是这个小圈子的产能就已经很可观了。

现在我们把眼光放在国家这个大圈子里。

系统会发布一些需要到别的国家完成的危险任务,这种任务奖励,那比普通任务奖励可要高太多了。

普通玩家为了完成这个任务,通常会死个十几次,如此一来,氪金玩家就能享受在游戏里大杀四方的爽快感。

而普通玩家被土豪玩家虐的死去活来也并不会有太多负面情绪。

因为在他们看来,自己经历了千辛万苦获取任务奖励,是很有成就感的。

普通玩家多,有钱人也更愿意花钱。

这就是陈默设计的一种良性循环。

而国王这个设定,则更是恐怖的钱窟窿,无底洞!

身为国王,你不仅要保护自己的子民不受其他国家的侵害,同时也要保护自己,因为国王被杀的时候,系统会在所有玩家最醒目的位置公告国王被无名小卒杀害的消息。

丢不丢人?

所有人都看着你呢!

键盘侠那么多,陈默还在游戏里安排了托儿。

一旦被杀或者没保护好大家,你要承受很多冷嘲热讽。

而如何避免以上事件发生?

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