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第125章 地球游戏(4/5)

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若莱把这个感悟告诉萧赫。

萧赫近乎拍着大腿说,“对啊,我怎么没有发现?这的确是《圣经》的主题。也是这个地球不断有许多文明陨落的原因。一代人又一代人完成祖先遗留下的基业。藉着一个民族的故事,说明源头亲自带领地球人回家的主题。”

“萧赫,我心中有很多疑惑,比如耶和华的真实身份,地球到底经历多少个文明,还有特斯拉说的,宇宙的奥秘,从振动频率上寻找, 等等问题,但我现在最困惑的是,如何回家,也就是说,如何觉醒、开悟。”

“合一,就是在二元对立中实现合一,在爱与恨纠缠中达成谅解、慈悲,在非此即彼抗衡中和解,在对与错的选择中平衡,在敌我斗争中达成和谐。 这是通关地球游戏的方法,”

若莱的愤怒被点燃了,生气 地说:“这个游戏难度也太大了,好比在人突破地球的地心引力腾空飞起来。”

把地球设立在二元框架的游戏中,但人性出厂设置是趋利避害,离苦得乐,同时人又有自由选择的意志,人本能只要好的一面,比如快乐、幸福、富有等美好的方面,坏的一面,如,痛苦贫穷等坏的面相统统滚蛋。

这必然导致人在现实中对抗、撕裂、内耗、死卷。

能跳出这个游戏的是屈指可数,翻来覆去也就是那几个人大人物。

“关键人找到了自己的身份就能回家。 这是在自己和自己玩捉迷藏的游戏, 忘记自己本来身份,迷失自己,然后又找回自己,忆起真实的身份,GAME over了。”

“理论上是这样,但要活出来不容易,活出如神一般存在,如太阳一样,无分别对待众生,只有god。”

“‘在人不行,在神凡事都行’。流浪汉的躺平法,就是与源头链接,靠着人内在的神性,扩容人的生命,然后活出来神一样的生命。”

若莱缓缓地点头,人有内在有神性,只是如火苗般微弱,人大多数靠着理性,大脑二元对立,带着好坏对错的滤镜看世界,才活成精神分裂般生活。

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