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【因果之骰】(1/5)

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【因果之骰】:这是两个骰子,会随机出现在世界各地,有一定自我意识可以交流,但智慧不高。会逐渐掌握周围万事万物的概率。

【因之骰】:一个六面骰子,决定事件是否发生。1最差,6最好。可以与其进行交流,进行事件的判定。

例如,询问其【我会不会捡到钱】,投出1时不会发生,投出6时就会发生。

【果之骰】:一个十面骰子,决定事件发生的程度。1最好,10最差。

例如,当捡到钱被确定是,投出1将捡到一张巨额彩票,投出10时只会见到一张假钞。

注意:

1.两个骰子会随机出现在世界各地,但会逐渐靠近彼此,不惜一切代价阻止它们的相遇!

2.当两个骰子相遇时,它们可以彼此互相观测,逐渐掌管世间万事万物的概率,最后将全世界变成它们的玩具。

3.两个骰子无法拒绝观测者对于结果的索要,但会尽可能地将事实导向保护它们的情况。

4.其判定的结果,必须被见状才有效。

5.通过对 某种逻辑性诡计 的判定,可以将两个骰子互相卡死,它们将停止运转, 直到有新的观察者进行判定。

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